Nome: Amazoness Fighting Spirit Tipo: Carta Mágica Efeito: Se um monstro "Amazoness" ataca um monstro com maior ATK, o monstro atacante ganha 1000 ATK durante apenas o cálculo de danos.
Nome: 8-Claws Scorpion Tipo: Dark [inseto] Efeito: Você pode virar esta carta de face para baixo na Posição de Defesa uma vez por turno, durante sua Main Phase. Quando esta carta atinge um monstro em posição de defesa, virado para baixo, o ATK deste monstro torna-se 2400 durante a contagem de danos desse turno. Estrelas: 2 (dois) ATK: 300 DEF: 200
Nome: Rapid Warrior Tipo: Vento [Guerreiro] Efeito: Durante sua primeira Main Phase, pode ativar o efeito desta carta. Se você fizer isso, ele pode atacar seu oponente diretamente nesse turno. Outros monstros não podem atacar no turno em que você ativa este efeito. Estrelas: 4 (quatro) ATK: 1200 DEF: 200
Nome: X-Saber Urbellum Tipo: Guerreiro de Terra Synchro Efeito: 1 Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner Quando esta carta inflige Dano de Batalha ao seu oponente, enquanto ele tem quatro ou mais cartas na mão, coloque uma carta aleatória de sua mão no topo de seu Deck. Estrelas: 7 (sete) ATK: 2200 DEF: 1300
Nome: Red-Eyes Black Chick Tipo: Escuridão [Dragão] Efeito: Ao enviar este cartão de face para cima do campo para o cemitério, Special Summon 1 "Red-Eyes Black Dragon" da sua mão. Estrelas: 1 (um) ATK: 800 DEF: 500
Nome: Magician's Valkyria Tipe: Luz [Spellcaster] Efeito: Seu oponente não pode selecionar outro Spellcaster-Type monstro no seu lado do campo como alvo de ataque. Estrelas: 4 (quatro) ATK: 1600 DEF: 1800
Nome: The Eye of Truth (O Olho da Verdade) Tipo: Carta Armadilha Efeito: Enquanto esta carta permanecer virada para cima no campo, seu oponente deve mostrar seu / sua mão. Seu oponente aumenta suas / seus Pontos de Vida em 1000 pontos durante cada um de seus / suas Standby Phases, se ele / ela tiver uma Carta Mágica em seu / sua mão.
Nome: Narrow Pass (Passagem Estreita) Tipo: Carta Armadilha Efeito: Esta carta só pode ser ativada quando ambos os jogadores têm dois monstros ou menos de cada lado do campo. Uma vez que esta carta é ativada, ambos os jogadores só podem Normal Summon ou virar para cima até 2 monstros adicionais enquanto esta carta permanecer virada para cima no campo.
Nome: Pikeru's Second Sight Tipo: Carta Armadilha Efeito: Até à segunda End Phase do seu oponente, seu oponente mostra todas as cartas que ele sacar antes de adicioná-las à sua mão.
Nome: Junk Warrior Tipo: Escuridão [Guerreiro / Synchro] (Extra Deck) Efeito: "Junk Synchron" + 1 ou mais monstros não-Tuner. Quando esta carta é Synchro Summoned, ela ganha ATK igual ao ATK total de todos os de nível 2 e inferior monstros que você controla. Estrelas: 5 (cinco) ATK: 2300 DEF: 1300
Nome: X-Saber Wayne Tipo: Terra [Guerreiro / Synchro] (Extra Deck) Efeito: 1 Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner Quando esta carta é Synchro Summoned, você pode Special Summon 1 Nível 4 ou menor Guerreiro-Type monstro da sua mão. Estrelas: 5 (cinco) ATK: 2100 DEF: 400
Nome: Ritual of Destruction Tipo: Carta Mágica Efeito: Esta carta é usada para fazer Ritual Summon do "Garlandof, King of Destruction". Você deve também fazer Tribute de monstros com nível total igual a 7 a partir do seu campo ou mão. Durante a sua Main Phase, você pode remover do jogo esta carta do seu Cemitério. Se você fizer isso, durante este turno, qualquer monstro destruído por batalha com um Monstro de Ritual que você controle será devolvido para o topo da plataforma, em vez de serem enviados para o Cemitério.